获得 TexturePacker 的免费许可
最近自己想用 Unity2d 做东西,但是精灵打包很不方便的样子。
正好看到 TexturePacker 支持了 unity,可是一年要好贵。
突然看到可以免费申请,条件也很简单:
- 拥有一个关于游戏、软件、web 开发或引用开发的博客
- 该博客至少有 5 篇文章,并且没有荒废 6 个月以上
- Facebook, Twitter, Tumblr Weibo 这些不算,除非你有 100 个粉丝
- 如果你的博客上能有关于 TexturePackerPro/PhysicsEditor 的文章就最好了(该条为可选项)
然后去这儿申请即可。
申请完后,会告诉你一个代码,让你弄到博客上。
比如我的就是
1 | TP:2F5184C4 |
这样等待 1-4 天就能收到发来的 key 了?
一起试试看咯。
很快就拿到了激活码,我申请了 TexturePacker/PhysicsEditor/SpriteIlluminator 三个
获得 TexturePacker 的免费许可