最近自己想用 Unity2d 做东西,但是精灵打包很不方便的样子。
正好看到 TexturePacker 支持了 unity,可是一年要好贵。
突然看到可以免费申请,条件也很简单:
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王壬历时三年,打造了一部《三体》小说的同人短片《Waterdrop》已经能在各大网站看到了。作为一个标准的三体无脑粉,我觉得有必要来科普下。不然你看这个片子会是一头雾水。
从 < 手感 > 到 < 懒 >
今天看到很久没有更新过 QQ 了,索性下载安装。
发现群的聊天窗口可以合并在左侧了(之前是像浏览器一样在上方的标签中显示不同会话的),不得不说真的很赞很赞!像极了邮箱的方式。
之所以会说这个,是因为记得前不久云大有吐槽过 RTX。较低版本的 RTX 简直就是反人类。当时云大的意思是:你不觉得 QQ 的群多了就很烦吗?你用过邮件吗?应该弄成邮件那样的,可以合并多个群消息,并且按次序显示。
于是乎想到了 Airmail,这款 MacOS 下体验极佳的 mail client。
觉得很赞的地方:
每个账户都有一个自己的主要颜色,比如红色,绿色,蓝色,非常容易区分。
所有账户邮件合并预览时,会在每封邮件的概览中显示账户颜色,一目了然。
如果有人 N 年前发了邮件给你,你从来没回复。现在,你想用其他账户回复他。Airmail 也会自动补全那个人的邮件地址。
Markdown support
上面这些功能获取其他邮件客户端都有,但是 Airmail 用其独到的设计与想法展现给了用户,所以说功能再怎么强大也是给人用的,只有好的交互才能创造出优秀的产品。
又想到游戏开发时,很在乎的一个关键字就是手感。手感是啥?
项目终于进行第一次内测了。从数据上看来还不错(当然这个不错不是我这个新手说的啦,哈哈)。导量 1k 人,次日留存有 50%,七日留存也有 22% 左右的样子。这是我第一次算是完整参与一个项目的开发(除了立项吧)。也是第一次有种感觉,感觉自己写的程序就是自己的孩子一样。长大了,该放飞了。很是开心。
这两天属于自己的时间也挺多的,学习到很多东西。主要有
第一次搞 Android 的开发(也可以说是移植)。当然自己只弄了很小一块,也就是 Android.Location 的东西。和 iOS 大同小异,比较有意思的是 JNI 这个东西。
琢磨了很久,想把自己之前写的 flash-parser 用另外一个方法实现。那就是直接读经过 Flash 编译后的 swf 文件。不过目测这个也没法完全替代 flash-parser,因为 swf 把很多信息都优化过了。不过作为自己的兴趣,倒也可以搞个 swf 的 lua 库,顺便深入了解下不同平台下的 lua 的编译,也算重拾 c 语言吧。
把之前写的 cherry-hook 放入了 Travis CI,然后还把这个项目发布到了 https://www.npmjs.org/ 。然后发现这两天有十几个人 Clone 这个项目了。好吧,我想说这个 Nodejs 写的 Github Webhook 程序还有挺多 bug 的。但是真没时间去完善它了,真希望有好心人直接提 PR 吧 :)
Github 上创建了一个新的库 flash-tool。把自己写的一些 jsfl 的脚本都存进去免得以后需要的时候找不到。现在只有两个而已,不过积少成多吧。
开始重新啃英文版的 C Primer Plus。在公司真心发现自己计算机基础太不扎实了。超级羡慕那些计算机 & 软件专业的童鞋。我在大学也就只学过半学期的 C,连指针都没教完就和老师 say goodbye 了。哦,那个公共课《计算机基础》倒是学过,不过很大一部分都是些没实际用途的东西。 T.T
终于算把 Makefile 给认认真真搞懂了。前后 1 个多小时吧。很多事情不是你搞不懂,只是你不愿意花时间去真正弄懂。但是这次是因为自己写的东西要适应多个编译环境且要方便调试,所以才去啃的。我还真是不见棺材不掉泪啊。
上面提了那么多都 Flash,原因就是才进公司的时候就接手了做工具的任务。现在貌似还要被借去一个月专职做工具。不过说实话还是很开心啊有木有,一个原因是做工具会用到各种不同的语言(现在用到了 c, lua, python, js),面临各种不同的环境(MacOS, Windows, Mingw ……),还有个原因就不说了哈哈。
今天 v 酱提了个奇葩需求,偷懒没有放到 flash-parser 里去。取而代之的是用了个 jsfl 脚本实现。
其基本功能是:
研究了下 Flash 的 API,写了个简单的脚本。
GoAccess 是一款开源、实时,运行在命令行终端下的 web 日志分析工具。该工具提供快速、多样的 HTTP 状态统计,可以令管理员不再纠结于统计各类数据,和繁杂的指令以及一大堆管道 / 正则表达式说 byebye。
今天公司两个项目同时上线测试了。到晚上就好几千人在线。
作为公司目前剩下的唯一一个还在开发阶段的项目的成员,为公司高兴着的同时也在感叹多久能像他们一样战斗在第一线,多久才能有自己参与开发的项目给 N 多玩家带来快乐。
所以,第一个最大的期盼就是:希望我们的项目一帆风顺,顺利在一两个月后走向测试。
从离开前公司后,就一直计划着弄一个博客。
二月份就已经弄好了域名和 VPS,但迟迟没搭出来一个能用的 Blog。
某天逛 github 时,无意发现了 Ghost。一款基于 Nodejs 的开源 blog 系统。恰好自己的云主机 DigitalOcean 支持。便果断用上了。
我觉得很赞的特性: